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進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級

進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級 深響
2022-11-03
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導(dǎo)讀:技術(shù)+藝術(shù)雙驅(qū)動(dòng)下的價(jià)值躍升。
進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級

©?深響原創(chuàng) · 作者|何文

作為最早將國漫看作主要內(nèi)容方向之一的視頻平臺,騰訊視頻在2015年將國漫上升至戰(zhàn)略高度,并在原創(chuàng)自制、產(chǎn)業(yè)鏈打通、商業(yè)變現(xiàn)等方面持續(xù)布局,內(nèi)容不斷增加的同時(shí),進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)對IP價(jià)值的長線開發(fā)。

立足于動(dòng)漫行業(yè),延長和拓展IP的生命價(jià)值,是從業(yè)者共同的夢想,而IP長生命力的基礎(chǔ),好的內(nèi)容和完善的商業(yè)模式缺一不可。

回顧早期的動(dòng)漫行業(yè),入局者多為游戲和制作公司,有制作能力而缺乏運(yùn)營能力,對動(dòng)漫作品的開發(fā)僅限于上線播出,無法落到商業(yè)變現(xiàn)環(huán)節(jié),導(dǎo)致大多數(shù)作品的生命周期并不長;之后隨著視頻平臺入局加碼,制作、播出、運(yùn)營資源整合,摸索出了體系化的商業(yè)變現(xiàn)模式,動(dòng)漫行業(yè)逐漸邁向更產(chǎn)業(yè)化、精細(xì)化的新階段。

在這一階段,視頻平臺在動(dòng)漫IP長線開發(fā)上起到了助推器作用,平臺的IP布局、策略變化也成了行業(yè)上下游的關(guān)注焦點(diǎn)。在今日舉行的2023騰訊在線視頻V視界大會上,騰訊在線視頻副總裁馬延琨著重介紹了動(dòng)漫領(lǐng)域布局——回顧過去八年的發(fā)展歷程,并展現(xiàn)其未來在動(dòng)漫內(nèi)容與商業(yè)變現(xiàn)的新動(dòng)作與新思考。

核心內(nèi)容力

2015年,騰訊視頻切入動(dòng)漫賽道,彼時(shí)國漫的內(nèi)容和技術(shù)仍處于稚嫩的萌芽期,人才稀缺、資金匱乏,商業(yè)模式尚不成熟。之后隨著資金注入、技術(shù)升級以及頭部爆款的“鯰魚”效應(yīng),國漫崛起不再是新鮮話題,騰訊視頻也憑借內(nèi)容優(yōu)勢和平臺優(yōu)勢逐步確立了國漫引領(lǐng)者的地位。

在內(nèi)容產(chǎn)出上,八年來播出的作品持續(xù)大幅增長,覆蓋了武俠、玄幻、都市等各個(gè)題材類型,其中《完美世界》《斗羅大陸》等年番的數(shù)量、內(nèi)容分鐘數(shù)、用戶量均創(chuàng)下了記錄,成為出圈的頭部作品。好內(nèi)容的加持,也助推平臺吸引了一批年輕、有活力、強(qiáng)粘性的用戶——如今騰訊視頻動(dòng)漫有1.2億男性用戶、8000萬女性用戶,18到29歲的年輕用戶規(guī)模達(dá)到了1.3億,且動(dòng)漫會員的持續(xù)付費(fèi)率高達(dá)75%。

為進(jìn)一步滿足年輕化、多圈層的用戶需求,騰訊視頻不斷自我革新,打造豐富且有吸引力的內(nèi)容排播帶。會上,騰訊視頻公布了「超級白馬」、「原創(chuàng)黑馬」兩大板塊的優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫儲備。從具體發(fā)布的片單來看,以用戶為本位,以多元、持續(xù)、破圈為核心內(nèi)容力,成為平臺下一步的重要舉措。

首先,類型多元,覆蓋各個(gè)圈層、各個(gè)屬性的受眾人群。騰訊視頻現(xiàn)有儲備題材豐富,發(fā)布的最新片單中,涵蓋了玄幻、都市、青春、武俠等多種類型,各類題材中都有關(guān)注度比較高的頭部種子選手,比如早已打出聲量的玄幻IP《斗羅大陸絕世唐門》《完美世界》《斗破蒼穹》,青春都市題材的《全職高手 第3季》《龍族 第2季》等。在熱門題材之外,也在向稀缺品類布局,比如籃球熱血題材《左手上籃》、中國水墨風(fēng)格的《玲瓏山》等原創(chuàng)內(nèi)容,為頭部內(nèi)容的產(chǎn)生找尋新的可能。進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級

其次,內(nèi)容保持延續(xù)性與統(tǒng)一性,穩(wěn)定的更新節(jié)奏和原班人馬的回歸,培養(yǎng)起了用戶的忠誠度。對于追番的二次元愛好者來說,“番劇棄更”極其常見,大多數(shù)動(dòng)漫推出后要么長時(shí)間沒有下文,要么續(xù)集畫作質(zhì)量波動(dòng)、人設(shè)有差異。相比之下,騰訊視頻以續(xù)集+年番的更新節(jié)奏,一定程度上避免了斷更的尷尬,而從已推出的動(dòng)漫續(xù)集質(zhì)量以及發(fā)布的預(yù)告片花來看,畫風(fēng)和名場面均保留、延續(xù)下來。進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級

內(nèi)容是核心,但讓故事更好、更真實(shí)地呈現(xiàn),還需要有技術(shù)來做表達(dá)支撐。騰訊視頻也在通過先進(jìn)的技術(shù)提升動(dòng)漫品質(zhì),以項(xiàng)目合作和投資等多種方式,推動(dòng)行業(yè)共同發(fā)展。

比如在制作層面,騰訊視頻與全球頂級視頻游戲公司Epic Games達(dá)成戰(zhàn)略合作,發(fā)力虛幻引擎技術(shù),并通過“技術(shù)平臺+開發(fā)公司”的合作模式,促進(jìn)動(dòng)漫內(nèi)容的生產(chǎn)。除此之外,目前動(dòng)作的制作生產(chǎn)工具逐漸實(shí)現(xiàn)了從UE4到UE5的進(jìn)階,無論是全局燈光、虛擬實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)陰影還是時(shí)序超級分辨率算法、路徑追蹤器,這些新功能的加入使得觀眾在視覺真實(shí)度、精細(xì)度方面的觀影感受有了質(zhì)的飛躍。

動(dòng)漫是技術(shù)推動(dòng)、藝術(shù)驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè)。因此,騰訊視頻也在以三渲二技術(shù)的升級,打造2D與3D融合的獨(dú)特美學(xué)風(fēng)格,以審美升級,助力多元視聽呈現(xiàn)。

技術(shù)的進(jìn)步與藝術(shù)的升級,在讓作品觀感更精良、內(nèi)容打出差異化的同時(shí),也能提升產(chǎn)能和效率,推動(dòng)動(dòng)漫的生產(chǎn)邁入工業(yè)化、精品化階段。

內(nèi)容-商業(yè)的正循環(huán)

如今的動(dòng)漫不能再簡單以“亞文化”、“小眾圈層”概括,動(dòng)漫背后,是規(guī)模愈發(fā)龐大的泛二次元人群,他們已成長為當(dāng)下的主流消費(fèi)力量。
根據(jù)灼識咨詢發(fā)布的《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》,2021年中國二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模約632億元,泛二次元用戶達(dá)到4.6億人,Z世代用戶占據(jù)絕大多數(shù)比例。從付費(fèi)能力與付費(fèi)欲望上看,Z世代愿意為愛好買單,月可支配收入約4200元,購買周邊、游戲付費(fèi)、購買漫畫的消費(fèi)比例,分別達(dá)到了56.2%、48.5%和47.3%。進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級
圖源CIC灼識咨詢《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》

面對如此龐大、高潛力的年輕消費(fèi)群體,品牌自然做不到熟視無睹。但同時(shí),獨(dú)特的圈層文化和溝通邏輯推高了與泛二次元用戶溝通的門檻,跨界聯(lián)名、內(nèi)容共創(chuàng)、衍生品制作等合作模式也讓品牌變得“眼花繚亂”,以動(dòng)漫為介質(zhì),找到合適的方式或者平臺對年輕人對話,成為品牌營銷的重要課題。

騰訊視頻諸多的動(dòng)漫儲備和豐富的用戶資源找到了營銷的突破切口,并開創(chuàng)性地開啟了國漫營銷元年。2017年,騰訊視頻的《全職高手》動(dòng)漫上線,在原有IP的粉絲流量加持下,麥當(dāng)勞通過產(chǎn)品植入、IP主題餐廳的形式,成功將流量轉(zhuǎn)化為銷量,打響了國漫IP營銷的第一槍。進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級
《全職高手》與麥當(dāng)勞
在這之后,平臺將成功經(jīng)驗(yàn)沉淀復(fù)用,進(jìn)一步拓展國漫IP商業(yè)價(jià)值的邊界,形成體系化的營銷方法論。在過去八年的經(jīng)驗(yàn)積累基礎(chǔ)上,整合出“心引力”營銷模型,從品、效兩個(gè)維度拆分出三大引力、九個(gè)營銷玩法,與品牌共創(chuàng)營銷新陣地。

據(jù)了解,三大引力包括以人為本,即圍繞動(dòng)漫的主角進(jìn)行營銷,如虛擬代言、英雄宇宙、虛擬人,增加用戶的品牌認(rèn)同與歸屬感;還有以利營銷,通過內(nèi)容營銷、節(jié)點(diǎn)營銷、活動(dòng)營銷讓用戶對產(chǎn)品有更沉浸式的認(rèn)知和體驗(yàn);以及以悅帶貨,包括聯(lián)名、衍生與線下場景,完成用戶的消費(fèi)轉(zhuǎn)化。

首先,動(dòng)漫IP里面的“人”可以成為品牌的代言人,國漫IP角色深入人心的戰(zhàn)斗力和人物故事,能夠與品牌的調(diào)性做匹配嫁接,用戶可以從中實(shí)現(xiàn)情感轉(zhuǎn)移。

例如前段時(shí)間,vivo S12新品發(fā)布期間,一口氣簽約了騰訊視頻“燃動(dòng)英雄宇宙”四部動(dòng)漫IP里的人物角色,不同的人物分別指代著新品手機(jī)不同的功能,此外還圍繞英雄角色定制專題頁、海報(bào)、創(chuàng)意視頻等諸多傳播物料,來強(qiáng)化品牌與用戶間的溝通。高頻次的露出以及雙方適配的價(jià)值觀,也幫新品打出了聲量。
進(jìn)擊的騰訊視頻動(dòng)漫:「生產(chǎn)邏輯」與「商業(yè)邏輯」的延續(xù)和升級
燃動(dòng)英雄宇宙與vivo S12
其次,如今騰訊視頻保持著五六部年番動(dòng)漫在播的更新節(jié)奏,而動(dòng)漫之間可以打包成為“劇場”,品牌借助英雄的故事與動(dòng)漫的劇情進(jìn)行內(nèi)容素材共創(chuàng)。

自《斗羅大陸》首部播出算起,康師傅連續(xù)五年與動(dòng)漫IP深度綁定,比如老陳醋系列、藤椒系列的方便面,康師傅綠茶曾先后通過創(chuàng)意中插、如意貼等形式實(shí)現(xiàn)曝光,五年的積累下,品牌內(nèi)容也成為斗羅玄幻世界里的重要組成部分。

而到了最后的轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié),則是將線上的人物、故事等數(shù)字資產(chǎn)搬到線下,通過快閃店、音樂劇、漫展等形式打造沉浸式體驗(yàn),通過立體化的跨媒體合作,讓動(dòng)漫的熱血世界影響到更多年輕人。比如此前《魔道祖師》與可愛多的合作案例中,就曾在線下開設(shè)漫展、快閃店,迅速在年輕人群中實(shí)現(xiàn)了IP破圈,并助推了可愛多冰淇淋的銷量提升。

整體來看,國漫營銷如今已走向多元化、系統(tǒng)化的運(yùn)營模式,創(chuàng)意聯(lián)名、角色代言讓商品有了IP的附加情感,也讓動(dòng)漫IP的內(nèi)容在現(xiàn)實(shí)中落地。動(dòng)漫的年輕、高消費(fèi)基因,也契合了品牌的年輕化需求,讓動(dòng)漫行業(yè)的商業(yè)空間得以延展。

好的內(nèi)容做基底,完善的商業(yè)模式做支撐,動(dòng)漫行業(yè)形成了良性發(fā)展的正循環(huán)。對于騰訊視頻而言,這還不是終點(diǎn),未來應(yīng)繼續(xù)發(fā)揮領(lǐng)軍者的帶頭作用,挖掘好的故事,以開放的姿態(tài)賦能產(chǎn)業(yè)鏈上下游,一起讓「國漫的好時(shí)代」來得更快一些。

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