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限時(shí)秒殺 | 詳細(xì)實(shí)例設(shè)計(jì)

限時(shí)秒殺 | 詳細(xì)實(shí)例設(shè)計(jì) 硬核劉大
2024-09-13
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一、限時(shí)秒殺的概述

限時(shí)秒殺,也可以叫限時(shí)搶購(gòu),極速秒殺,一秒搶貨、極速快搶…名字叫什么都可以,核心的是“限時(shí)搶”的概念,去營(yíng)造出高福利、貨源緊俏、機(jī)不可失的緊迫氛圍。
可以聯(lián)想一下限時(shí)秒殺的實(shí)際場(chǎng)景,想象一下目前你身處超市中,在過道的空地中央擺了一個(gè)促銷臺(tái)子,上面掛上電子計(jì)時(shí)器,黑底紅字地按秒走字,旁邊寫著“驚爆價(jià)9毛一袋”,時(shí)間一到,購(gòu)買的人蜂擁而至,貨架秒空。線上亦如此。
限時(shí)搶購(gòu)作為一種營(yíng)銷工具,由來已久,至今仍為使用頻率很高的工具類型,但是隨著時(shí)代、技術(shù)的變更,營(yíng)銷的本質(zhì)也向著橫向深入、縱向擴(kuò)展的趨勢(shì)發(fā)展,以“產(chǎn)品”為中心的營(yíng)銷方式,漸漸向“用戶”中心靠攏。營(yíng)銷本質(zhì)的變革,勢(shì)必會(huì)影響到營(yíng)銷工具的使用,如營(yíng)銷工具的線上化、場(chǎng)景化、數(shù)據(jù)分析、效果復(fù)盤等等,本篇文章主要圍繞限時(shí)秒殺的線上化展開詳細(xì)說明,包括工具搭建的產(chǎn)品流程、管理端的原型設(shè)計(jì)、終端的原型展示。

二、秒殺實(shí)例設(shè)計(jì)

1. 功能范圍說明

在開始設(shè)計(jì)產(chǎn)品方案之前要圈定限時(shí)秒殺的功能范圍,根據(jù)商品、價(jià)格、時(shí)間、場(chǎng)次、參與用戶,限制秒殺可以延展出很多的功能去滿足不同的業(yè)務(wù)需求,如單品秒殺、直播秒殺、單場(chǎng)秒殺、多場(chǎng)次秒殺,針對(duì)新人用戶的秒殺、針對(duì)會(huì)員身份的等等,本次的實(shí)例功能,滿足單場(chǎng)秒殺場(chǎng)景,各種用戶身份的限制、購(gòu)買限制等暫不考慮。
文中的秒殺活動(dòng),創(chuàng)建的邏輯比較簡(jiǎn)單,校驗(yàn)以及流程都不是很復(fù)雜。當(dāng)然在實(shí)際的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,可能是已有模塊的迭代升級(jí),也可能是新模塊的搭建,無論是哪一種形式,都需要結(jié)合自己實(shí)際的業(yè)務(wù)以及業(yè)務(wù)方需求。
可滿足業(yè)務(wù)的需求,但不一定要按照業(yè)務(wù)人員提到的需求全部滿足;這就涉及到了產(chǎn)品經(jīng)理的關(guān)鍵一課,如何去需求分析、需求評(píng)估,需求分析要適配于當(dāng)下的實(shí)際場(chǎng)景,但是作為產(chǎn)品經(jīng)理來說,無論是基于什么樣的壓力或是指令,設(shè)計(jì)出來的功能模塊、乃至字段交互,都可以有說得出來的原因,之所以這樣選擇的原因。

2. 流程圖繪制說明

確認(rèn)好功能范圍后,我們就可以從流程圖開始,梳理產(chǎn)品的邏輯關(guān)系了。在開始正式上手設(shè)計(jì)原型圖之前,產(chǎn)品流程圖的繪制至關(guān)重要,可以幫助我們理順整個(gè)流程,避免一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的缺失,尤其是多角色泳道圖的梳理,可以從多端考慮、全面地考慮設(shè)計(jì)邏輯的完整性。
在于業(yè)務(wù)、技術(shù)的交流過程中,流程圖也可以更為直觀的表達(dá)出我們主線的邏輯,避免很多不確定、表述不清、認(rèn)知不一致的問題,實(shí)乃有效溝通的一大利器。
從“開始”開始,到“結(jié)束”結(jié)束,下圖從管理端、用戶端兩個(gè)維度,對(duì)限時(shí)秒殺的創(chuàng)建-上線流程進(jìn)行簡(jiǎn)單繪制。涵蓋的功能包括:
  • 新增活動(dòng)
  • 編輯活動(dòng)
  • 活動(dòng)審核
  • 活動(dòng)失效
  • 活動(dòng)查看
  • 參與用戶查看

3. 原型圖設(shè)計(jì)說明

原型圖通過這種可視化的形式,直觀的展示出最終需要落地實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品。在原型圖之后,會(huì)有UI在原型基礎(chǔ)上,進(jìn)行美觀、規(guī)范化的設(shè)計(jì),UI圖即為最終上線產(chǎn)品的外觀。
原型圖的繪制需要注意的幾點(diǎn)包括:
  • 頁面模塊的劃分
  • 功能模塊的流傳邏輯
  • 字段的設(shè)計(jì)
  • 交互的設(shè)計(jì)
  • 跳轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)
雖然會(huì)有UI再去優(yōu)化頁面,但UI的設(shè)計(jì)階段,應(yīng)該是對(duì)頁面的美觀、色彩、尺寸大小、以及交互的優(yōu)化,而非模塊布局的設(shè)計(jì)、交互的設(shè)計(jì),因此在做原型的時(shí)候,要關(guān)注功能模塊邏輯的通順,也要關(guān)注頁面的可理解程度,好的原型設(shè)計(jì),需要滿足,當(dāng)一個(gè)完全不懂業(yè)務(wù)的人,初次上手操作時(shí),不會(huì)因?yàn)闃?biāo)題不明確、跳轉(zhuǎn)混亂等而迷失在產(chǎn)品中。
在UI設(shè)計(jì)階段,UI會(huì)對(duì)業(yè)務(wù)、以及產(chǎn)品功能有自己的理解,因此會(huì)對(duì)某些交互或者布局的設(shè)計(jì),提出疑問。不同人看待事物的角度不同,產(chǎn)生爭(zhēng)議在團(tuán)隊(duì)的配合過程中,是不可避免地,在設(shè)計(jì)人員看來這樣做更符合體驗(yàn),在產(chǎn)品看來那樣設(shè)計(jì)符合業(yè)務(wù)場(chǎng)景,在技術(shù)人員看來不改動(dòng)更合理。
這就要求產(chǎn)品經(jīng)理們?cè)谠驮O(shè)計(jì)的期間,認(rèn)真地考慮每一個(gè)交互這樣設(shè)計(jì)的原因,在產(chǎn)生爭(zhēng)議的時(shí)候,可以區(qū)分得出來哪些是即使看著不合理,也不要改動(dòng)的:
  • 優(yōu)先滿足用戶體驗(yàn),可調(diào)整;
  • 優(yōu)先滿足業(yè)務(wù)需求,保持不變;
  • 無核心影響,可迭代修改;
以和氣生財(cái)為大方向,在項(xiàng)目進(jìn)行的過程中,提前把問題想清楚,在發(fā)生爭(zhēng)議的時(shí)候,就可以泰然的處理爭(zhēng)議點(diǎn),降低矛盾和摩擦,當(dāng)然需要據(jù)理力爭(zhēng)的時(shí)候,我們也不能退縮。
管理端原型圖:原型的繪制選擇了幾個(gè)核心的頁面,包括列表、新增、查看、用戶領(lǐng)取數(shù)據(jù)。
【活動(dòng)列表】

【活動(dòng)列表-新增活動(dòng)】

【活動(dòng)列表-查看】

【活動(dòng)列表-參與用戶列表】

終端原型圖:選擇幾個(gè)核心的APP端頁面,包括首頁活動(dòng)區(qū)、活動(dòng)列表頁、商品詳情頁;
首頁:

活動(dòng)列表:

商品詳情頁:

4. PRD設(shè)計(jì)說明

產(chǎn)品需求文檔(Product Requirement Document),是項(xiàng)目產(chǎn)品由“概念化”階段進(jìn)入到“落地化”階段的最主要的一個(gè)文檔,面向項(xiàng)目中的產(chǎn)品、開發(fā)、測(cè)試、UI各參與角色。
在撰寫PRD之前,還會(huì)有MRD、BRD文檔,分別為市場(chǎng)需求文檔(Market Requirement Document)、商業(yè)需求文檔(Business Requirement Document),不同企業(yè)對(duì)這些文檔的使用各不相同,但是在PRD編寫之前,來自業(yè)務(wù)的需求文檔其實(shí)必不可缺,需要一個(gè)“紙質(zhì)”的文檔來明確業(yè)務(wù)需求來源、需求場(chǎng)景、需求利益點(diǎn),尤其在與產(chǎn)品技術(shù)團(tuán)隊(duì)的溝通中,完整清晰的文檔可以更好的將業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)述為產(chǎn)品需求,避免口語溝通帶來的誤解,造成產(chǎn)品已經(jīng)結(jié)束開發(fā)準(zhǔn)備上線,業(yè)務(wù)驗(yàn)收時(shí)卻說,“這和我的需求不一致,我們不用不接受”的尷尬場(chǎng)面。
PRD的編寫需要在業(yè)務(wù)需求評(píng)審結(jié)束、產(chǎn)品流程確定、原型繪制完成后開始,需注意,一個(gè)完整的PRD文檔需要說明清楚原型中涉及的功能模塊、邏輯流程、頁面展示、具體到每個(gè)數(shù)據(jù)的來源、字段的定義、字段的取值、數(shù)據(jù)的狀態(tài)、不同狀態(tài)下按鈕的顯示、不同交互跳轉(zhuǎn)、字段的校驗(yàn)、按鈕點(diǎn)擊的檢驗(yàn)、成功的彈窗、失敗的彈窗、各種各樣的彈窗、角色的定義、角色的權(quán)限等等等等;PRD的撰寫一定程度上可以幫助將產(chǎn)品經(jīng)理將前后流程串聯(lián)起來,查漏補(bǔ)缺;逼近完美的PRD文檔當(dāng)然要花費(fèi)很多精力、切實(shí)地模擬一遍操作,查漏主要是更微小的細(xì)節(jié),包括各個(gè)字段的校驗(yàn)、成功或錯(cuò)誤的提示、易被忽略的交互。除去對(duì)產(chǎn)品功能的描述,必需的業(yè)務(wù)場(chǎng)景也需要在PRD問的文檔中體現(xiàn),說明清楚為什么要這么做,業(yè)務(wù)打算怎么用。
關(guān)于文章中涉及到功能的PRD文檔,在這里就不展開去詳細(xì)說明了。下一次寫一篇PRD文檔 | 實(shí)例說明,對(duì)自己在PRD撰寫這一塊,做一個(gè)小總結(jié)。

三、總結(jié)

本文核心是針對(duì)限時(shí)秒殺這種營(yíng)銷工具,做了前后端功能創(chuàng)建的簡(jiǎn)單說明,并未圍繞“營(yíng)銷”這個(gè)話題展開描述,當(dāng)然營(yíng)銷不單單是某一個(gè)營(yíng)銷工具的使用,營(yíng)銷工具也非簡(jiǎn)單的操作手冊(cè)中的介紹,學(xué)會(huì)操作并非學(xué)會(huì)使用。產(chǎn)品需要了解市場(chǎng)、了解業(yè)務(wù)、了解數(shù)據(jù)應(yīng)該是毋庸置疑的,否則就會(huì)變成一個(gè)單純的PRD生產(chǎn)機(jī)器。
去提升自己的產(chǎn)品能力,建造起自己的產(chǎn)品壁壘,需要我們自己一腳一腳地踏過去,多學(xué)多看多問多思考。在過去的一兩年,對(duì)每個(gè)人來說,想必都有刻骨的一段時(shí)間,或好或壞。
每個(gè)人的機(jī)遇不同,一個(gè)人成功或失敗,多少參雜著些運(yùn)氣的成分,因此不要因?yàn)槭〉慕?jīng)歷而看輕一個(gè)人,也不要因?yàn)槠渌顺晒Φ慕?jīng)歷而覺得遙不可及,堅(jiān)守自我,砥礪前行 。
路雖遠(yuǎn),行則將至。
事雖難,做則可成。
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