
一、市場(chǎng)機(jī)遇
近年來,俄羅斯游戲市場(chǎng)發(fā)展迅猛。2023 年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)用戶參與度大增 45%,在主流應(yīng)用商店下載排名靠前。據(jù)預(yù)測(cè),2022 - 2027 年休閑游戲市場(chǎng)規(guī)模將以超 10% 的年增長(zhǎng)率持續(xù)擴(kuò)大。而且,歐美資本撤離后,空出大片市場(chǎng),中國(guó)游戲廠商迎來良機(jī),俄羅斯玩家視頻游戲消費(fèi)持續(xù)攀升。
二、推廣關(guān)鍵:Yandex 和 VK
- :作為俄羅斯最大搜索引擎,超半數(shù)國(guó)民日用其服務(wù),廣告覆蓋多國(guó),每日展示數(shù)十億次。它有多種廣告形式,能精準(zhǔn)定位用戶投放,還有完整產(chǎn)品生態(tài)幫開發(fā)者增收。
- :是俄最大社交平臺(tái),月活近億,用戶多元。其廣告形式多樣,可按多維度細(xì)分受眾,靈活收費(fèi),方便廣告主按需推廣。
三、休閑游戲優(yōu)勢(shì)
- 契合全球休閑風(fēng),簡(jiǎn)單易上手,滿足俄玩家碎片化娛樂,老少皆宜。
- 順應(yīng)俄智能手機(jī)普及潮流,移動(dòng)端體驗(yàn)佳,玩家隨時(shí)隨地暢玩。
- 社交互動(dòng)足,有排行榜、互動(dòng)任務(wù)等,增強(qiáng)玩家間聯(lián)系,提升黏性。
總之,2025 年中國(guó)游戲出海俄羅斯有諸多利好,把握機(jī)會(huì)、善用推廣渠道、發(fā)揮休閑游戲長(zhǎng)處,有望打開新局面。


