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大數(shù)跨境

2024年6款游戲移動(dòng)端狂賺超24億,產(chǎn)品空窗4年的疊紙如何在兩大最熱賽道攪動(dòng)風(fēng)云?

2024年6款游戲移動(dòng)端狂賺超24億,產(chǎn)品空窗4年的疊紙如何在兩大最熱賽道攪動(dòng)風(fēng)云? 點(diǎn)點(diǎn)出海
2025-01-10
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導(dǎo)讀:今年《戀與深空》和《無(wú)限暖暖》分別吸金19億與9360萬(wàn)!

2024年是疊紙關(guān)注拉滿(mǎn)的一年。年初與年末分別祭出了《戀與深空》及《無(wú)限暖暖》兩款討論度超高的產(chǎn)品。前者在今年競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的乙女賽道殺出了一條血路成為新頭部,后者則是在難度和壁壘更大的開(kāi)放世界賽道展露頭角。

一句話(huà)總結(jié)今年的疊紙便是在兩條最熱的賽道推出了兩款“最熱”的游戲。

事實(shí)上,通過(guò)這兩款新游的市場(chǎng)表現(xiàn)除了能深入了解疊紙今年的成績(jī)、長(zhǎng)期以來(lái)的發(fā)展結(jié)果,也能通過(guò)將其與對(duì)應(yīng)賽道重點(diǎn)產(chǎn)品進(jìn)行橫向比較來(lái)明確乙女與開(kāi)放世界品類(lèi)的新格局。

在接下來(lái)的篇幅中,點(diǎn)點(diǎn)出海將結(jié)合整理好的表格,來(lái)拆解分析以下問(wèn)題:疊紙兩款新游上線(xiàn)至今具體的數(shù)據(jù)表現(xiàn)如何?當(dāng)前國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界重點(diǎn)游戲哪款“能打”?哪款“疲軟”?哪款出海更“吃香”?除了《戀與深空》,今年還上線(xiàn)了那些值得關(guān)注的女性向游戲?彼此之間的競(jìng)爭(zhēng)結(jié)果如何?是否沖擊了過(guò)去已經(jīng)形成的乙女游戲格局?此外,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,疊紙當(dāng)前整體的游戲矩陣是怎樣的?每款產(chǎn)品處于哪個(gè)階段?

01開(kāi)放世界產(chǎn)品長(zhǎng)線(xiàn)吸金難,《原神》依然霸道

《無(wú)限暖暖》首月流水9810萬(wàn)

先來(lái)具體看看疊紙最新上線(xiàn)的由UE5引擎打造的女性向開(kāi)放世界換裝冒險(xiǎn)游戲《無(wú)限暖暖》(《Infinity Nikki》)。

就歷程而言,該作最早于2019年12月18日立項(xiàng),研發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5年; 

2022年11月30日首曝PV并迅速引發(fā)行業(yè)與玩家關(guān)注,這主要是因?yàn)椤对瘛分?,開(kāi)放世界類(lèi)型火熱,疊紙將其與換裝結(jié)合的創(chuàng)意不僅跳出自己的舒適區(qū),也引發(fā)了外界關(guān)于玩法的好奇;

2024年游戲整體對(duì)外節(jié)奏加快,2月中下旬正式獲得版號(hào);同年4月中下旬,國(guó)內(nèi)一測(cè)開(kāi)啟,5月亮相索尼PlayStation“State of Play”發(fā)布會(huì)并開(kāi)啟國(guó)內(nèi)二測(cè),7月海外一測(cè)開(kāi)啟,8月亮相科隆展,同一時(shí)間啟動(dòng)海外二測(cè)招募、上架App Store開(kāi)啟預(yù)訂(當(dāng)時(shí)顯示預(yù)計(jì)上線(xiàn)時(shí)間為12月31日),9月參加美國(guó)西雅圖Pax West,10月出現(xiàn)在TGS2024,啟動(dòng)三測(cè)“重逢之約”,11月正式確定全平臺(tái)全球公測(cè)時(shí)間——12月5日。

在全球3500萬(wàn)的預(yù)約基礎(chǔ)上,12月2日《無(wú)限暖暖》在除中國(guó)大陸的多個(gè)區(qū)域市場(chǎng)Google Play端開(kāi)放預(yù)下載,斬獲13.7萬(wàn)下載量(下載量數(shù)據(jù)不包含國(guó)內(nèi)安卓端,下同),次日預(yù)下載全面啟動(dòng),當(dāng)天便憑借82.1萬(wàn)的日下載峰值沖上108個(gè)國(guó)家及地區(qū)的iOS游戲免費(fèi)榜TOP10(登頂中國(guó)、巴西、馬來(lái)西亞、瑞典等13個(gè)區(qū)域市場(chǎng)),緊接著后一日的下載量有所下跌但依然有60.8萬(wàn)。預(yù)下載3天其累計(jì)下載量超156.6萬(wàn),中國(guó)大陸市場(chǎng)占比為29.53%(46.2萬(wàn))位列TOP1。

12月5日公測(cè)開(kāi)啟,首日的下載量49.7萬(wàn),彼時(shí)依然位于36個(gè)區(qū)域市場(chǎng)iOS游戲免費(fèi)榜TOP20,但僅有中國(guó)還處于第一的位置。之后其下載依然處于緩慢下滑中,公測(cè)3天后國(guó)服下載量下滑率進(jìn)一步加大,當(dāng)前其日下載量在2萬(wàn)左右。 

截止目前(2025年1月5日,下同),該作上線(xiàn)已經(jīng)一個(gè)月,首月下載量預(yù)估在596萬(wàn)左右,中國(guó)、美國(guó)、印尼分別以29.91%、12.41%、4.72%的占比位列前三,T1市場(chǎng)中的日本和韓國(guó)僅貢獻(xiàn)了3.79%與0.84%。

就流水而言(流水?dāng)?shù)據(jù)不包含國(guó)內(nèi)安卓端,下同),公測(cè)當(dāng)天吸金286萬(wàn),表現(xiàn)較為一般,僅登上13個(gè)區(qū)域市場(chǎng)的iOS游戲暢銷(xiāo)榜TOP100(其中位于中國(guó)第13、印尼第53、泰國(guó)62、加拿大第77等),3天后日下載下滑雖然明顯但日流水增長(zhǎng)至755萬(wàn),之后游戲流水開(kāi)始呈現(xiàn)大浮動(dòng)震動(dòng),經(jīng)歷了多個(gè)波峰與波谷,日流在12月19日(公測(cè)兩周)達(dá)到823萬(wàn)的峰值,但當(dāng)前其日流已經(jīng)回落到80萬(wàn)左右。

上線(xiàn)首月,該作累計(jì)總流水預(yù)估為9810萬(wàn),中國(guó)大陸市場(chǎng)占絕對(duì)主力,貢獻(xiàn)7425萬(wàn)占比高達(dá)75.96%,美國(guó)和日本緊隨其后,分別占比8.64%、3.79%。

需要特別提出的是,由于《無(wú)限暖暖》是跨端產(chǎn)品,因此上述統(tǒng)計(jì)到的流水必然是低于實(shí)際值,據(jù)疊紙CEO姚潤(rùn)昊透露,該作國(guó)內(nèi)PC端收入超50%,國(guó)外PS5+PC收入占比在80%。

相比于上線(xiàn)前外界拉滿(mǎn)的期待度,就直接觀感和數(shù)據(jù)的絕對(duì)值而言,《無(wú)限暖暖》當(dāng)前的整體表現(xiàn)似乎并沒(méi)有非常強(qiáng)勢(shì)。然而如果將其放到開(kāi)放世界的賽道之上,與其他游戲相比,該作表現(xiàn)又是如何呢?

目前國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界重點(diǎn)游戲僅《無(wú)限暖暖》、《鳴潮》、《幻塔》以及《原神》4款,除了《幻塔》選擇先國(guó)內(nèi)再出海的發(fā)行節(jié)奏外,其他3款游戲全部遵循全球多平臺(tái)同步發(fā)行的策略。

當(dāng)然公測(cè)后,游戲也會(huì)不斷拓展主機(jī)平臺(tái),例如《原神》就于2024年11月20日登陸了Xbox,《鳴潮》則于2025年1月2日登陸PS5。

據(jù)點(diǎn)點(diǎn)出海統(tǒng)計(jì),2020年9月上線(xiàn)的《原神》依然是開(kāi)放世界賽道無(wú)可動(dòng)搖的絕對(duì)霸主,高達(dá)17.64億的首月流水近乎是《無(wú)限暖暖》的18倍,雖然2023年年中流水開(kāi)始明顯下滑,但上個(gè)月其流水依然有2.72億元,是4款游戲中最高的,同時(shí)也是《無(wú)限暖暖》的2.7倍。事實(shí)上,其上個(gè)月的月下載也有251萬(wàn),位于4款游戲中的第二位,是《無(wú)限暖暖》的43.4%。

2021年至今,《原神》累計(jì)流水已經(jīng)達(dá)到281億元,其中國(guó)服貢獻(xiàn)了89億,海外服貢獻(xiàn)了192億,其中日本、美國(guó)、韓國(guó)位列海外貢獻(xiàn)TOP3。

庫(kù)洛旗下的《鳴潮》與《無(wú)限暖暖》一樣都是今年新上線(xiàn)的開(kāi)放世界游戲,前者于2024年5月開(kāi)啟公測(cè),首月流水達(dá)4.65億是后者的4.74倍,然而值得注意的是,兩者在國(guó)服的首月流水幾乎是一致的,都在7400萬(wàn)元左右,差距主要出在海外市場(chǎng),《鳴潮》高達(dá)3.91億,《無(wú)限暖暖》僅為2390萬(wàn)。 

今年7月開(kāi)始,《鳴潮》的流水開(kāi)始出現(xiàn)下滑,上個(gè)月流水僅為5040萬(wàn)低于處在公測(cè)初期的《無(wú)限暖暖》,但海外服貢獻(xiàn)依然占比高達(dá)79.2%。

為了在年末拉高收入,本月2號(hào)游戲迎來(lái)了2.0大版本,次日制作人李松倫發(fā)布內(nèi)部信表示,游戲在版本更新當(dāng)天達(dá)到了日營(yíng)收新高。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,之前該作移動(dòng)端的單日流水最高出現(xiàn)在2024年6月6日約為3080萬(wàn),而2.0版本當(dāng)天日流水約為964萬(wàn),后一個(gè)版本在移動(dòng)端流水下降68.7%的情況下實(shí)現(xiàn)日流水新高,必然是因?yàn)镻C與主機(jī)端的流水隨著運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)正在不斷提高。

截止目前,《鳴潮》公測(cè)7個(gè)多月,累計(jì)流水達(dá)11.6億,只比上線(xiàn)兩年半的《幻塔》少了1.2億,其中日本和中國(guó)的貢獻(xiàn)基本一致,分別是23.59%與21.06%,韓國(guó)處于第三占比16.67%。

2021年12月國(guó)內(nèi)公測(cè)的《幻塔》是當(dāng)前4款重點(diǎn)開(kāi)放世界游戲中表現(xiàn)最糟糕的,上個(gè)月流水僅為340萬(wàn),下載量為6萬(wàn)。孤陋偏逢連夜雨的是上個(gè)月25號(hào),該作國(guó)際服運(yùn)營(yíng)商騰訊旗下Level Infinite宣布將把游戲國(guó)際服的發(fā)行、運(yùn)營(yíng)全部交還給完美世界自己負(fù)責(zé),賬號(hào)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移工作也將從12月27日開(kāi)啟,而這與《幻塔》當(dāng)下不佳的表現(xiàn)直接掛鉤。 

雖然長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)結(jié)果不佳,但無(wú)論在國(guó)服還是國(guó)際服的運(yùn)營(yíng)早期,其表現(xiàn)實(shí)際上都是可圈可點(diǎn)的,國(guó)服首月流水達(dá)到1.58億,是《無(wú)限暖暖》的2倍,海外首月流水更是高達(dá)為3.3億,是《無(wú)限暖暖》的13.8倍,而海外優(yōu)于國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)表現(xiàn)一直延續(xù)至今。

綜合來(lái)看,《無(wú)限暖暖》的首月數(shù)據(jù)在統(tǒng)計(jì)的4款產(chǎn)品中墊底,此外,其他3款游戲基本都是海外收入高于國(guó)服收入,但《無(wú)限暖暖》當(dāng)前在海外的表現(xiàn)較為疲軟。

長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)方面,《原神》持續(xù)強(qiáng)勢(shì),《幻塔》艱難維持,《鳴潮》流水下滑較快,當(dāng)目前還算能打,《無(wú)限暖暖》因?yàn)楹诵耐婕叶ㄎ辉斐傻耐娣ň窒蘅赡軙?huì)讓其流水上限不高,但如果能將目標(biāo)用戶(hù)服務(wù)好,也許能夠成為一款“細(xì)水長(zhǎng)流”的產(chǎn)品。

02 2024年《戀與深空》吸金19億

多款新游上桌,乙游賽道新格局來(lái)襲

相較于《無(wú)限暖暖》在開(kāi)放世界賽道小心摸索取得的還算符合預(yù)期的結(jié)果,《戀與深空》今年在疊紙積累極深的乙女賽道卻取得了突破天花板的成績(jī)。

在聊《戀與深空》如何用自己的數(shù)據(jù)改變賽道格局之前,我們需要了解2024年以前上線(xiàn)的頭部乙女游戲的情況。

就范圍更大的女性向賽道而言,過(guò)去幾年其體量一直不算很大,雖然每年都有不少新品面世,但“暴死”率極高,很難出現(xiàn)碾壓賽道的黑馬產(chǎn)品,在此基礎(chǔ)上,新乙女游戲想出頭當(dāng)然更加困難

以2023年為例,期間上線(xiàn)了《杜拉拉升職記》、《搖光錄:亂世公主》、《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭(zhēng)》、《歡迎來(lái)到夢(mèng)樂(lè)園》、《閃亮的你》、《扶搖一夢(mèng)》等多款產(chǎn)品,但僅跑出一款《以閃亮之名》。

據(jù)點(diǎn)點(diǎn)出海統(tǒng)計(jì),2024年以前上線(xiàn)的6款熱門(mén)乙女游戲中,《以閃亮之名》表現(xiàn)最好,公測(cè)4個(gè)月后月流水基本沒(méi)有下滑,一直維持穩(wěn)定,上個(gè)月的月流水達(dá)到3025萬(wàn),月下載達(dá)23萬(wàn),這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)《以閃亮之名》都是6款統(tǒng)計(jì)游戲中最高的,2024年的年流水達(dá)3.17億元僅次于《光與夜之戀》。此外,雖然該作屬于先出海再回流,但其國(guó)內(nèi)的表現(xiàn)一直更為強(qiáng)勢(shì)。

表現(xiàn)第二優(yōu)異的是騰訊旗下2021年6月上線(xiàn)《光與夜之戀》,2023年6月該作登陸港澳臺(tái)市場(chǎng),今年6月由Hao Play代理登陸韓國(guó)市場(chǎng),上個(gè)月流水達(dá)1874萬(wàn),2024年流水達(dá)4.19億元,國(guó)服占比高達(dá)92.8%。

緊接著當(dāng)前月流水在800萬(wàn)左右,2024年流水近1億的有兩款,分別是上線(xiàn)4年半的《未定事件簿》以及上線(xiàn)7年的《戀與制作人》。

最后墊底的兩款產(chǎn)品,一款是網(wǎng)易旗下2020年10月上線(xiàn)的《時(shí)空中的繪旅人》,游戲當(dāng)前月流水為430萬(wàn),2024年流水在6450萬(wàn)左右,其中國(guó)服貢獻(xiàn)了87.9%。一款是朝夕光年旗下2021年11月上線(xiàn)的《花亦山心之月》,次年5月該作登陸海外140多個(gè)國(guó)家及地區(qū),然而目前月流水已經(jīng)低至114萬(wàn),2024年的年流水僅為1940萬(wàn),其中海外服占比為54%,是所有游戲中海外服占比唯一超過(guò)國(guó)服的。

如此看來(lái),月流水近2000萬(wàn),年流水近3億元就已經(jīng)能位于乙女賽道的頭部了。

正如該部分開(kāi)篇所說(shuō),乙女游戲出現(xiàn)爆款的概率極低,但今年似乎是個(gè)例外。在點(diǎn)點(diǎn)出海統(tǒng)計(jì)的2024年上線(xiàn)的重點(diǎn)女性向游戲中,有三款乙游”水靈靈”的沖上了頭部的位置,其中還有兩款在2024的年流水中超過(guò)了舊格局的王者《光與夜之戀》。 

具體來(lái)看,2024年1月18日全球同步公測(cè)的《戀與深空》自然是賽道新王,其開(kāi)測(cè)前預(yù)約人數(shù)為1500萬(wàn),僅是《無(wú)限暖暖》的43%,然而首月卻吸金2.38億元,之后游戲并沒(méi)有陷入流水下滑的“常規(guī)流程”,反而一路在各大版本、卡池以及運(yùn)營(yíng)的加持上緩步增長(zhǎng)。 

這種增長(zhǎng)從9月中下旬開(kāi)始變得非常明顯,9月23日全新版本“欲攬旖旎色”來(lái)襲,游戲首次登頂App Store暢銷(xiāo)總榜,這也是第一款達(dá)到該“成就”的乙女游戲,當(dāng)天斬獲3020萬(wàn);11月12日,五星混池“遵命,飼養(yǎng)官”上線(xiàn),游戲二登暢銷(xiāo)總榜第一,日流水來(lái)到3080萬(wàn);12月2日推出秦徹單人新池“龍影隕落處”,當(dāng)日吸金3230萬(wàn)達(dá)到日流水新峰值,三登暢銷(xiāo)總榜第一;而在2024年的最后一天(12月31日),新版本的“奔涌至昨夜盡頭”的推出讓游戲第四次登頂暢銷(xiāo)總榜,當(dāng)日流水3160萬(wàn)。

上個(gè)月,《戀與深空》的月流水達(dá)到上線(xiàn)以來(lái)最高點(diǎn)的2.4億元,整個(gè)2024年其累計(jì)流水預(yù)估為18.9億元,遠(yuǎn)超市場(chǎng)上所有的女性向游戲,其中國(guó)服占比55.73%,日本與美國(guó)緊隨其后,占比分別為12.98%、12.1%,是極少數(shù)海外服與國(guó)服貢獻(xiàn)幾乎一致的游戲。

與《戀與深空》同期上線(xiàn)的《世界之外》則是新格局中TOP2的產(chǎn)品,其僅上線(xiàn)了國(guó)服,首月流水為8520萬(wàn)其實(shí)低于《如鳶》國(guó)服首月的1.11億,但該作自測(cè)試三個(gè)月后,月流水便開(kāi)始穩(wěn)定,沒(méi)有明顯下滑的趨勢(shì),上個(gè)月其流水為4740萬(wàn),對(duì)比首月?lián)p失僅50%,然而同一時(shí)間《如鳶》國(guó)服僅為2640萬(wàn)。2024年該作累計(jì)流水4.4億,超過(guò)舊格局中的所有乙游。

《如鳶》憑借12月2780萬(wàn)的流水以及2024年2.6億元的年流水位于乙女賽道的中間一檔,除了低于上述兩款新游,還低于《以閃亮之名》及《光與夜之戀》。

該作屬于先出海在國(guó)內(nèi)的發(fā)行路線(xiàn),其2023年3月上線(xiàn)海外,首月拿下1983萬(wàn),但之后迅速下滑,上個(gè)月海外僅斬獲140萬(wàn)。雖然海外數(shù)據(jù)不佳,但整體口碑不錯(cuò),因此在擁有一定核心用戶(hù)、不錯(cuò)宣推的加持下,其國(guó)服預(yù)約玩家超1500萬(wàn),與《戀與深空》一致,首月成績(jī)也較為出眾,然而之后該作出現(xiàn)了爭(zhēng)議文案、刪除女性向標(biāo)簽、公關(guān)回應(yīng)不真誠(chéng)等問(wèn)題并引發(fā)輿論危機(jī),這使得本來(lái)在長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)方面就存在問(wèn)題的《如鳶》開(kāi)始更快的數(shù)據(jù)下滑,未來(lái)多少有些晦暗不明。 

友誼時(shí)光旗下《浮生憶玲瓏》是2024年首款(1月2日)上線(xiàn)的女性向游戲,該作是爆款《浮生為卿歌》的續(xù)作,然而其首月國(guó)服iOS流水并不算亮眼僅為2100萬(wàn),之后陸續(xù)上線(xiàn)美國(guó)、港澳臺(tái)、韓國(guó)等市場(chǎng)。上個(gè)月游戲流水預(yù)估在1080萬(wàn),其中海外服以56.5%的占比略高于國(guó)服,2024年其全球累計(jì)流水在1.78億元,基本是新格局下的中位產(chǎn)品。 

總結(jié)來(lái)看,《戀與深空》是女性向賽道的新王無(wú)可置疑,《世界之外》、《以閃亮之名》、《光與夜之戀》處于第一梯隊(duì),至于《如鳶》是否能進(jìn)入該梯隊(duì)還需要觀察,但目前來(lái)看并不樂(lè)觀。此外,當(dāng)前市場(chǎng)上80%的熱門(mén)女性向游戲都已經(jīng)選擇出海,但與開(kāi)放世界賽道不同,大部分產(chǎn)品國(guó)服的貢獻(xiàn)穩(wěn)定超過(guò)海外服。

03時(shí)隔4年,疊紙產(chǎn)品矩陣進(jìn)一步豐富

老游戲均實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng),新游都在賺錢(qián)

回到疊紙,今年一口氣上線(xiàn)兩款新游,分別拓展了“暖暖”(暖暖來(lái)到第五代產(chǎn)品)和“戀與”(戀與來(lái)到第二代產(chǎn)品)兩款I(lǐng)P,但實(shí)際上2020年至2023年,疊紙經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)4年的新品“空窗期”,2023年更是遭遇了《逆光潛入》等多個(gè)項(xiàng)目被砍、大幅裁員以及股份被質(zhì)押,但好在這些都只是黎明前的暫時(shí)的黑暗。

隨著新游的加入,疊紙當(dāng)前在運(yùn)營(yíng)的游戲有6款,今年這些游戲共計(jì)創(chuàng)造了超24億的流水(不包含國(guó)內(nèi)安卓端及PC、主機(jī)平臺(tái))。

《戀與深空》自然是其中貢獻(xiàn)最多的產(chǎn)品,占比達(dá)78%左右。

然而緊接著表現(xiàn)最好的產(chǎn)品并不是《無(wú)限暖暖》,而是2019年8月上線(xiàn)的《閃耀暖暖》。該作2021年月流水基本在2000萬(wàn)到3500萬(wàn)之間浮動(dòng),之后雖然一直處于下滑中,但非常緩慢,2024年月流水基本在1500萬(wàn)至3000萬(wàn)之間,上個(gè)月流水為1891萬(wàn)。 

2021年至今其累計(jì)流水預(yù)估為10.1億(2024年總流水為2.1億),其中國(guó)服占比56.13%,日本及美國(guó)占比18.02%、11.82%,其中韓國(guó)因?yàn)檩浾搯?wèn)題已于2020年11月下架。

處于疊紙第三梯隊(duì)的游戲有三款,分別是《奇跡暖暖》、《戀與制作人》以及《無(wú)限暖暖》,他們今年的年流水均在1億元上下,這里重點(diǎn)說(shuō)下前兩款即可。

2015年5月上線(xiàn),運(yùn)營(yíng)時(shí)間9年多的《奇跡暖暖》雖然流水一直處于下滑中,但與《閃耀暖暖》一樣,速率極低,2021年其月流水在1500萬(wàn)到3000萬(wàn)之間浮動(dòng),今年則是在1000萬(wàn)到1400萬(wàn)之間,4年間月流水最大區(qū)間僅下滑了53%。 

值得關(guān)注的是,《奇跡暖暖》是疊紙所有游戲中海外貢獻(xiàn)遠(yuǎn)高于國(guó)服的唯一一款游戲,2021年至今,其累計(jì)流水預(yù)估為7.1億元(2024年為1.4億),其中美國(guó)貢獻(xiàn)最大,占比高達(dá)37.56%,國(guó)服占比24.36%,日本占比8.36%。

運(yùn)營(yíng)7年《戀與制作人》,上個(gè)月流水在920萬(wàn)左右,2024年預(yù)估流水為8965萬(wàn),其中國(guó)內(nèi)占比高達(dá)74.7%,這樣的成績(jī)放到整體乙女圈依然非常能打。

最后一梯隊(duì)的產(chǎn)品則是《暖暖環(huán)游世界》,2013年8月該作以付費(fèi)游戲的形式上線(xiàn),并很快在登頂中日iOS游戲付費(fèi)榜,2014年7月該作轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲重新上線(xiàn)并開(kāi)啟公測(cè),成績(jī)斐然。事實(shí)上,早在2019年游戲劇情就已經(jīng)完結(jié),但活動(dòng)內(nèi)容卻不斷循環(huán),官方每年都會(huì)推出6款全新服裝。在這樣的運(yùn)營(yíng)模式下,《暖暖環(huán)游世界》在今年還貢獻(xiàn)了近60萬(wàn)的流水。

綜合來(lái)看,疊紙自首款產(chǎn)品至今,一直遵循著精品游戲的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的思路,事實(shí)上它也做到了。

就出海而言,早在2012年推出的首款游戲《暖暖的換裝物語(yǔ)》其就開(kāi)始嘗試出海,并在日本取得了不錯(cuò)的成績(jī),之后的產(chǎn)品又經(jīng)歷先國(guó)內(nèi)再出海的發(fā)行節(jié)奏,但今年開(kāi)始全球同步發(fā)行似乎成了主旋律。

在產(chǎn)品類(lèi)型方面,疊紙?jiān)缫验_(kāi)始布局新品類(lèi),《無(wú)限暖暖》雖然還有部分在女性向游戲范疇內(nèi),但對(duì)于開(kāi)放世界的探索顯然是大膽的。除此之外,其當(dāng)下的在研項(xiàng)目還有開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《百面千相》與動(dòng)作RPG《萬(wàn)物契約》,但后者在本周傳出由于測(cè)試數(shù)據(jù)不理想,所以大規(guī)模裁員的傳言,疊紙方面回應(yīng)稱(chēng),團(tuán)隊(duì)是有調(diào)整,游戲?qū)⒂?ldquo;免費(fèi)游玩”轉(zhuǎn)向“買(mǎi)斷單機(jī)”,后續(xù)情況點(diǎn)點(diǎn)出海也將持續(xù)跟進(jìn)。

經(jīng)過(guò)今年再次迭代過(guò)的《疊紙》,又可以自信的進(jìn)入下一個(gè)產(chǎn)品周期了!

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