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大數(shù)跨境
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Habby兩款新游半年創(chuàng)收超8億,《Archero 2》后續(xù)增長空間極大!

Habby兩款新游半年創(chuàng)收超8億,《Archero 2》后續(xù)增長空間極大! 點(diǎn)點(diǎn)出海
2025-01-14
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導(dǎo)讀:《Capybara Go!》與《Archero 2》12月流水分別為2.1億與1.43億!
2024年作為Habby游戲收獲的一年,其總共推出了兩款表現(xiàn)亮眼的新游,累計收入(截止2025年1月10日)達(dá)到8.07億,《Capybara Go!》(《冒險者日記》)已經(jīng)在全球范圍開啟公測,吸金為5.61億元,《Archero 2》(《弓箭傳說2》)則是步調(diào)較慢的一方。

《Capybara Go!》

《Archero 2》

01《Archero 2》累計流水2.46億

近日市場進(jìn)一步拓展,月流水將持續(xù)走高

但就在2025年1月8日,《Archero 2》正式上線日本、美國、歐洲(法國、德國、比利時、荷蘭等)等國家及地區(qū),當(dāng)天便登頂12個區(qū)域市場的iOS游戲免費(fèi)榜,當(dāng)前其依然位于美國iOS游戲免費(fèi)榜第2名、暢銷榜第25名,日本iOS游戲免費(fèi)榜頭名以及暢銷榜第14名。 

回顧《Archero 2》的上線歷程,會發(fā)現(xiàn)其有這么幾個重要的節(jié)點(diǎn)。

首先是2024年6月中旬,以《Destiny's Arrow》的名字登陸加拿大、澳大利亞、越南以及泰國市場App Store小規(guī)模測試2天,當(dāng)時日下載不足1000;

《Archero 2》上線至今下載量變化趨勢

緊接著,同年9月底再次上線上述4國,外加新加坡,彼時游戲才產(chǎn)生可以被記錄的流水,日下載從9月的1000逐步提升至11月中旬的2.5萬左右(10月的月下載達(dá)到26.1萬,收入僅為152萬),該時段越南和菲律賓貢獻(xiàn)了更多的下載量;

時間來到11月中旬游戲再次擴(kuò)大測試范圍,登陸了包括韓國、港澳臺、印尼等在內(nèi)的140多個國家及地區(qū),日下載再次增長到5萬至6萬左右,一度達(dá)到10萬,流水也在此時迅速增長,并在11月29日達(dá)到720萬的日流水峰值。然而12月中旬,日下載開始逐漸下降到2萬左右,流水也處于緩慢下滑中,日流水預(yù)估在300萬至400之間。

《Archero 2》上線至今流水變化趨勢

11月及12月下載量分別為154萬與133萬,11月流水達(dá)5595萬,環(huán)比10月增長了3581%,12月則直接破億達(dá)到1.43億元。該階段韓國和中國臺灣的貢獻(xiàn)開始明顯增大;

緊接著便是2025年1月8日,游戲正式上線美國、日本以及歐洲這些T1市場,當(dāng)天日流水逼近500萬。單看美國市場,3天便以38.8萬的下載量為游戲貢獻(xiàn)了362萬的收入,日本則是3天18.9萬的下載創(chuàng)造了145.1萬的收入。就在本月初,游戲官方宣布將于1月15日開啟全平臺公測,這應(yīng)該是該作最重要的一次節(jié)點(diǎn),

當(dāng)前(1月13日),《Archero 2》已經(jīng)登陸170多個國家及地區(qū),位于43個區(qū)域市場iOS游戲免費(fèi)榜TOP20,23個區(qū)域市場暢銷榜TOP20(韓國第7、中國臺灣第6、新加坡第11)。

截止2025年1月10日,該作上線測試5個月,其累計下載量為541.4萬,其中韓國、越南、中國臺灣以13.56%、11.1%、9.6%的占比位列TOP3,總流水在2.46億元,中國臺灣、韓國以及中國香港分別貢獻(xiàn)了46.05%、28.02%以及11.09%。

02《Capybara Go!》發(fā)行節(jié)奏更高效

全面公測后,12月流水達(dá)2.1億

將視線轉(zhuǎn)回到2024年Habby推出的另一款新游《Capybara Go!》,目前該作已經(jīng)在全球市場170多個區(qū)域市場公測上線,位于13個區(qū)域市場iOS游戲免費(fèi)榜TOP20,13個區(qū)域市場暢銷榜TOP20。 

當(dāng)前游戲iOS游戲暢銷榜排名

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《Capybara Go!》累計下載量預(yù)估為1750萬,中國iOS端、美國、越南以11.76%、10.99%、10.35%的占比位列前三??偭魉_(dá)5.61億,韓國、中國臺灣以及中國iOS端占比分別為30.86%、25.41%、9.14%。

對比來看,《Capybara Go!》在數(shù)據(jù)方面的表現(xiàn)顯然優(yōu)于《Archero 2》,當(dāng)然隨著后者在日本、美國、歐洲市場的后續(xù)發(fā)力以及國內(nèi)公測的開啟,《Archero 2》的收入必將將繼續(xù)推高。

此外,《Capybara Go!》發(fā)行節(jié)奏的極為高效。

2024年8月底,游戲在越南、加拿大、泰國、新加坡等地開啟小規(guī)模測試,彼時其日下載量從不到1000逐漸增長到10月中旬的兩萬多,9月其月下載量與月流水分別為20.3萬及121萬元;

《Capybara Go!》上線至今下載量趨勢

同年10月中下旬時,測試區(qū)域拓展至日韓、港澳臺以及其他東南亞市場,當(dāng)月其下載量增長至345萬是9月的17倍,流水更是沖至5500萬是9月的45倍以上;

《Capybara Go!》上線至今流水趨勢

時間來到11月中旬,游戲登陸美國以及其他歐洲市場,并在11月20日沖上美國iOS游戲免費(fèi)榜第4,該月下載量持續(xù)增加至638萬,月流水更是沖到1.95億元;

12月初該作國服上線,12月20日國服公測,整體數(shù)據(jù)再一次沖高,月下載達(dá)到623萬,月流水僅2.1億元。

03總結(jié)

綜合來看,《Capybara Go!》發(fā)行節(jié)奏快于《Archero 2》,就具體的發(fā)行邏輯來看,兩款游戲都遵循先東南亞配合加拿大或澳洲進(jìn)行小規(guī)模測試,緊接著將區(qū)域市場逐步拓展至日韓、歐美和中國大陸。

就市場表現(xiàn)而言,《Archero 2》在首次測試后的第6個月完成了流水破億,《Capybara Go!》則在第3個月便完成了,韓國和中國臺灣是兩款游戲收入的核心來源。

整體2024年,兩款新游合計為Habby創(chuàng)造了7.1億元的收入,對于未來其長線發(fā)展,點(diǎn)點(diǎn)出海較為看好。

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