01 35億美元豪購:沙特游戲帝國的新拼圖
近日,背靠沙特主權(quán)財富基金(PIF)的Scopely宣布以35億美元收購開發(fā)商Niantic Labs的視頻游戲部門,該公司旗下作品包括熱門手游《Pokémon Go》(精靈寶可夢GO)、《Monster Hunter Now》(怪物獵人Now)和《Pikmin Bloom》,同時涉及的開發(fā)團隊也將一并并入收購方。

《Pokémon Go》是一款增強現(xiàn)實(AR)游戲。作為此次收購的核心資產(chǎn),自2016年上線以來,已成為現(xiàn)象級手游。玩家需在現(xiàn)實世界中行走,以捕捉出現(xiàn)在手機屏幕上的虛擬精靈。
盡管已推出近十年,《Pokémon Go》仍是全球收入最高的移動游戲之一,活躍用戶超過1億,每周更有2000萬玩家在線。
那Scopely是誰?它是全球第二大移動游戲開發(fā)商,其最成功的作品《Monopoly Go》(大富翁GO)已下載超過5000萬次,創(chuàng)收超過30億美元。2023年4月被沙特PIF旗下的全資子公司Savvy Games Group以49億美元收購。

如今,Scopely再次出手,將Niantic的游戲業(yè)務(wù)收入囊中。這次收購堪稱沙特“2030愿景”的又一力作——沙特希望到2030年將游戲產(chǎn)業(yè)打造成為全球重鎮(zhèn),并為國家貢獻130億美元的國內(nèi)生產(chǎn)總值。
02 沙特正在成為全球游戲行業(yè)的關(guān)鍵玩家
沙特的游戲野心遠不止于此。近年來,沙特已在該行業(yè)投入數(shù)十億英鎊,其公共投資基金(PIF)已持有多家行業(yè)巨頭的股份,包括任天堂(Nintendo)、藝電(Electronic Arts)和Take-Two Interactive等。
此外,沙特在電子競技領(lǐng)域也掀起了波瀾。2024年,沙特斥資舉辦了獎金高達6000萬美元的電子競技世界杯,彰顯其打造電競中心的決心。

并且,國際奧委會在今年2月11日宣布,首屆電競奧運會將于2027年在沙特利雅得舉行。據(jù)預(yù)測,2025年中東北非(MENA)游戲收入將達167.4億美元。沙特?zé)o疑正在成為全球游戲行業(yè)的關(guān)鍵玩家。
而中東游戲行業(yè)高速發(fā)展與其人口規(guī)模、經(jīng)濟規(guī)模息息相關(guān)。
首先,年輕化的人口年齡結(jié)構(gòu)與近5億人口的較大人口規(guī)模、達80%的互聯(lián)網(wǎng)普及率與較強勁的娛樂需求、對新穎娛樂方式的熱忱有利于消費習(xí)慣的培養(yǎng)。
其次,經(jīng)濟規(guī)模映射出了中東消費者較高的支付意愿、實力。Snapchat發(fā)布的《2022中東手游白皮書》表明,沙特三千多萬人口中有約2420萬手游玩家,其中超過60%的手游用戶具有付費意愿。根據(jù)Newzoo統(tǒng)計,總?cè)丝诓坏揭磺f的阿聯(lián)酋以高達270美元的ARPU(每付費用戶收入)高居全球首位。

跨境電商賣家在中東游戲市場有哪些機遇?
始于游戲,但不止于游戲。游戲產(chǎn)業(yè)帶來的賦能,不僅僅是其自身的發(fā)展壯大,也可能帶動相關(guān)產(chǎn)品的需求。
03 AR/VR設(shè)備與智能硬件
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機遇點:
《精靈寶可夢Go》作為AR游戲的成功可能推動中東消費者對AR/VR設(shè)備、高性能手機、便攜充電器、運動手環(huán)等產(chǎn)品的需求。 -
建議行動:
布局AR眼鏡、手機配件、游戲外設(shè)等品類,突出“續(xù)航能力強”“戶外適用”等賣點,適配沙漠氣候和戶外場景。
游戲IP衍生產(chǎn)品與周邊
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機遇點:
寶可夢IP的熱度可能帶動相關(guān)衍生品(如玩偶、服裝、聯(lián)名商品)的銷售,沙特年輕消費者對IP文化接受度高。 -
建議行動:
開發(fā)或引入正版授權(quán)商品,注意避免宗教敏感元素(如擬人化形象需符合伊斯蘭文化)。
戶外運動與健康生活方式相關(guān)商品
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機遇點:
《精靈寶可夢Go》游戲鼓勵玩家戶外探索,可能刺激運動裝備(如防曬衣、運動鞋、背包)、戶外用品(如水壺、遮陽帽)的需求。 -
建議行動:
推出針對高溫環(huán)境的“清涼防曬”系列產(chǎn)品,強調(diào)功能性(如UV防護、輕便透氣)。


