6月11日,超休閑游戲廠商Voodoo的 CEO Alexandre Yazdi 發(fā)文宣布將以5億歐元的價格收購2022年爆火的法國社交平臺BeReal。這并不是Voodoo第一次涉足社交產(chǎn)品,其先后打造過 Wizz以及 Wemoms兩款應(yīng)用。

Voodoo成立于2013年,中間5年憑借超休閑游戲?qū)崿F(xiàn)了高速增長。2019年4月其旗下手游產(chǎn)品總下載量就已經(jīng)達到了達20億次,同年9月,Voodoo是全球僅次于Facebook和Google的第三大iOS & Google Play下載量廠商,2020年以14億美元估值被騰訊收購少數(shù)股份。
然而隨著蘋果隱私新政的落地以及存量市場的持續(xù),CPI買量成本開始持續(xù)推高,加上超休閑游戲ARPU值低,大大壓縮了利潤空間,因此,Voodoo從2018年便開始轉(zhuǎn)型混合休閑游戲,2022年徹底完成,近幾年內(nèi)購年收入接近2.5億歐元。過程中,Voodoo將合作的工作室從全球范圍內(nèi)的700多家縮減至100個能打造復(fù)雜玩法的混合休閑游戲團隊。
截至去年底,超休閑游戲廣告變現(xiàn)收入占比僅為20%左右,但內(nèi)購收入占比卻高達50%,但當(dāng)前其季度下載量(1.3億次)不足峰值年份的三分之一。
當(dāng)前混合休閑的產(chǎn)品中,2021年上線的《Mob Control》和2022年上線的《Block Jam》表現(xiàn)亮眼,前者去年內(nèi)購收入約為1.5億元,后者則為9150萬元。


此外,公開資料顯示,Voodoo去年收入為6億美元,息稅前利潤EBITDA為1億美元。對比來看,收購BeReal所花費的5億歐元對Voodoo絕對不算個小數(shù)目。
那么其看重BeReal什么呢?

Alexandre Yazdi表示,“BeReal實現(xiàn)了不可思議的用戶忠實度和增長,這表明人們普遍需要與親密的朋友分享真實的、未經(jīng)過濾的體驗。我們很高興能夠?qū)⑽覀兊膱F隊聚集在一起,利用Voodoo的專業(yè)知識和差異化技術(shù),將BeReal擴展為真實的標(biāo)志性社交網(wǎng)絡(luò)。”

此外,BeReal預(yù)估下載量超過1億次,當(dāng)前的活躍用戶已經(jīng)超過4000萬,且他們都是主動發(fā)布內(nèi)容而非被動消費內(nèi)容,活躍用戶主要分布在美國、日本、法國三個T1級市場。
因此,Voodoo與BeReal的強強聯(lián)合,除了可以互相擴大用戶量,同時前者因為有社交媒體應(yīng)用Wizz成功商業(yè)化的經(jīng)驗,還可以幫助BeReal實現(xiàn)進一步盈利。
據(jù)悉,收購?fù)瓿芍?,Wizz的CEO Aymeric Roffe將替代BeReal公司創(chuàng)始人兼CEO Alexis Barreyat擔(dān)任CEO。


