近幾年,各種X權集團層出不窮,并不斷向利潤豐厚的行業(yè)瘋狂滲透。游戲,正是他們的主要戰(zhàn)場之一,而Sweet Baby Inc則是其中的領軍者。▲圖:暴雪玩家質疑政治正確運動太過火他們罔顧傳統(tǒng)文化、地域文化甚至歷史事實,要求游戲中增加毫無關聯(lián)的女性、黑人甚至性少數(shù)角色。一旦游戲公司不予配合,他們就會組織起大規(guī)模的網(wǎng)絡沖鋒,對游戲公司造成極其惡劣的影響。有些公司為了息事寧人,被迫繳納高昂的會費,并對游戲內容進行修改。于是我們看到了《最后生還者2》中,主角被設計成一個女同,而另一名直女角色被抑制了顏值。遭到同樣“顏值抑制”待遇的還有《地平線》中的埃洛伊,該角色也同時出現(xiàn)在了聯(lián)動游戲《原神》中。以北歐神話為背景的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,出現(xiàn)了黑人角色,讓人不禁懷疑,幾千年前苦寒的北歐就開始進行黑奴貿易了嗎?《黑神話·悟空》作為年度熱門游戲,自然也免不了受到“重點照顧”,但游戲開發(fā)團隊秉承了“俺老孫”的脾氣,選擇了硬剛到底。有報道稱,團隊拒絕向Sweet Baby Inc繳納高達700萬美元的“指導費”,而是依然“我行我素”的按照既定框架進行角色塑造,并沒有因此生硬塞入和游戲無關的額外角色。2023年,IGN一篇《〈黑神話:悟空〉開發(fā)商的性別歧視歷史是如何使其西行之路變得復雜的》文章在游戲圈內掀起軒然大波。文章試圖在向玩家表明,這是一款由態(tài)度有問題的開發(fā)團隊,開發(fā)的一款政治不正確的游戲。然而作者沒想到的是,這篇文章不但沒有對《黑神話·悟空》造成任何打擊,反而成為“反向帶貨”的典范,和230多萬天命人一起,幫助游戲科學團隊締造了游戲歷史上的一個新的里程碑。無論在各大論壇,還是Steam的游戲社區(qū),都有大批玩家對此表示祝賀?!逗谏裨?middot;悟空》的成就,結結實實的打擊了政治正確團體的影響力,為游戲開發(fā)商提振了士氣。最終,IGN海外給出了8/10的高分,IGN中國干脆直接給出了滿分。▲圖:網(wǎng)友嘲諷IGN有網(wǎng)友表示,如果一款游戲讓IGN緊張,直接買就對了。▲圖:網(wǎng)友反諷IGN帶火中國神話外國人迷上西游記當外國人開始說“Yaoguai”而不是monster,開始在說“shen xian”而不是god的時候,中國文化終于支棱起來了。英語中有著大量的外來詞匯,Titan,Banshee,F(xiàn)airy…,都跟中國神話里的妖怪不一樣。中國的妖怪當然也應該有自己專屬的稱呼。玩家從游戲中接觸到外來文化,并因此對該文化感興趣是十分常見的事情。《戰(zhàn)神》系列讓更多玩家對希臘神話產(chǎn)生了興趣。《原神》將全世界范圍內都非常小眾的魔鬼學文獻《所羅門的小鑰匙》,第一次帶到了廣大玩家的面前。▲圖:所羅門七十二柱魔神的印記同樣的,《黑神話·悟空》也令海外玩家開始關注《西游記》,進而關注到中國神話體系。▲圖:《黑神話·悟空》帶動了《西游記》的搜索量暴漲▲圖:中國玩家在狂歡,國外玩家在惡補有人好奇JTTW(《西游記》的英文《Journey To The West》縮寫)到底講了什么。▲圖:海外玩家開始關注《西游記》有人認真的寫下了《西游記》的深度解讀。▲圖:海外玩家開始關注《西游記》有人表示正是這款游戲,讓他下定決心去買全套《西游記》電子書。有人不知道該從哪里開始讀,下面評論表示“從頭讀到尾,這部經(jīng)典絕對不會讓你失望”。▲圖:海外玩家開始關注《西游記》而日本、越南的網(wǎng)友則紛紛表示,真的是沾了從小就了解《西游記》的光。▲圖:《西游記》電視劇陪伴越南孩子童年當更多人對《西游記》小說開始感興趣,小說中體現(xiàn)的中國哲學,必然會獲得更廣泛的認知。而在此之前,《黑神話·悟空》提前讓海外玩家意識到了中國游戲的崛起。首個爆款國產(chǎn)3A大作展現(xiàn)極高的工業(yè)品質