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大數(shù)跨境

比短劇還有代入感,主打“霸總+甜妹”的AI社交平臺已月入百萬

比短劇還有代入感,主打“霸總+甜妹”的AI社交平臺已月入百萬 揚(yáng)帆出海
2024-04-02
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導(dǎo)讀:販賣情緒仍是一門好生意

AI角色互動正在成為社交市場的新主力,除了人們熟知的聊天機(jī)器人,AI社交產(chǎn)品正在以更多元化的情緒滿足方式占領(lǐng)社交市場,部分產(chǎn)品甚至完成了月入百萬的變現(xiàn)成績。

“他是你的青梅竹馬,對你很好很溫柔;他是一個黑道大佬,怕你害怕不理他沒有告訴你;他是個病嬌,看見你和別人聊天會嫉妒到發(fā)瘋,想要把你鎖起來,他很喜歡聽你叫他沈哥哥……”這段看起來頗有霸總網(wǎng)文風(fēng)格的文案,其實(shí)是角色互動APP中對某位男性角色的描述。近日,字節(jié)跳動的Flow部門推出AI角色互動App“話爐”,上述角色描述便出自話爐。

早在話爐之前,國內(nèi)已經(jīng)有星野等表現(xiàn)非常不錯的AI陪聊產(chǎn)品,不過相比于國內(nèi),海外在AI社交層面的產(chǎn)品發(fā)展較早,在產(chǎn)品形態(tài)和用戶需求的挖掘上也有一些新模式更值得參考。

社交產(chǎn)品誕生的基礎(chǔ)是人的情感需求,但情感需求卻并非局限于愛情,當(dāng)把人的情緒價(jià)值需求拆分并放大之后會發(fā)現(xiàn),除了讓AI角色與真實(shí)的人談情說愛,滿足真實(shí)人物的其他情感價(jià)值,同樣可以有新的社交產(chǎn)品開發(fā)方向。

01

單日最高下載量破17萬
海外版星野日活超80萬

去年,AI社交應(yīng)用星野的誕生曾在國內(nèi)引發(fā)不小的關(guān)注,這款產(chǎn)品為用戶提供了各種虛擬聊天“搭子”,而作為用戶,也可以自創(chuàng)聊天人物形象與其他虛擬聊天人產(chǎn)生社交關(guān)系。

星野上線之后,AI互動角色在社交產(chǎn)品市場被越來越多的使用。

在海外,Talkie的誕生時間要早于星野,第三方數(shù)據(jù)平臺顯示,Talkie最早的發(fā)布時間為2023年6月,而星野在國內(nèi)上線的第一個版本時間是當(dāng)年9月。由于兩個產(chǎn)品的模式極其相似且隸屬于同一個大模型初創(chuàng)公司MiniMax,該款軟件國內(nèi)版歸屬于上海稀宇科技,星野也來自于上海稀宇科技。星野也被認(rèn)為是Talkie的國內(nèi)版。

從社交產(chǎn)品的角度來看,Talkie的模式相對簡單,打開產(chǎn)品主頁左右滑動,就可以看到各種角色,每個角色都有鮮明的人物特點(diǎn)設(shè)定,這些人物特點(diǎn)涵蓋了職業(yè)、性格、個人習(xí)慣、外貌特點(diǎn)、與“你”的關(guān)系等等,通過這段人物描述和畫面中的人物形象,用戶可以在腦海中快速構(gòu)建起一個立體的對話對象。

在人物介紹的下方,會顯示一條來自AI虛擬人物的對話,這是構(gòu)建雙方聊天關(guān)系的第一步。如果用戶對這個人物以及提問中的問題感興趣,那么即可開展一場人與虛擬人之間的對話,如果不感興趣,一個手指滑動的動作,下一位聊天對象就會迅速出現(xiàn)在你面前。

像看短視頻一樣,每一次滑動都會迎來一個新鮮的人物,對應(yīng)的則是新的社交環(huán)境,跟一個AI虛擬人聊天可以建立更深厚的情感關(guān)系,滑動屏幕尋找新的虛擬人,則可以擁有更豐富的對話對象選擇。

一些表現(xiàn)優(yōu)秀的AI虛擬人還擁有自己的粉絲,用戶成為AI虛擬人的追隨者則可以建立更長久的社交關(guān)系。

而在人物建立功能中,用戶則成為虛擬人建設(shè)的主體,上傳文字或圖片生成虛擬人,像DIY一樣對虛擬人進(jìn)行人設(shè),對話風(fēng)格等設(shè)定,讓用戶所創(chuàng)作出來的人物更符合用戶自己的需求,有網(wǎng)友甚至戲稱這是“按需生娃”。

為了讓生成的AI人物更逼真,Talkie上還可以上傳多張形象圖以保證生成人物形象更保真。此外,設(shè)定人物聲音的功能可以讓虛擬人物特點(diǎn)更鮮明,表現(xiàn)出來的形象更豐富,無論對于設(shè)定角色的用戶本身,還是與角色對話的其他人,都可以對這種AI虛擬人物建立起更立體的認(rèn)知,從而降低人與虛擬人在情感交流上的門檻。

事實(shí)證明,AI虛擬人產(chǎn)品在社交領(lǐng)域確實(shí)是一個成功的突破。

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,去年6月上線至今,Talkie在全平臺的下載量超1400萬,單日最高下載量超17萬。去年9月至今,Talkie上線整整半年,其總收入超84萬美元(約合人民幣603萬),平均每個月的收入高達(dá)百萬人民幣。

用戶數(shù)據(jù)則驗(yàn)證了Talkie獲客的成功,數(shù)據(jù)顯示,Talkie上線以來日活最高超80萬。

近6個月Talkie在App Store上的人均使用時長(圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù))

近6個月來,Talkie在App Store上的人均使用時長從80.72分鐘/天,上升至84.18分鐘/天,人均使用時長呈上升狀態(tài),用戶粘性在一定程度上是有所增強(qiáng)的。

Talkie是典型的虛擬人社交產(chǎn)品,通過人物與人物的對話方式來進(jìn)行互動,且在人物角色對話設(shè)定上,大多會寄托以戀愛需求的情感社交。當(dāng)然,針對不同人物設(shè)定也會有其他情感需求的滿足。

而這種模式對年輕受眾的吸引力更大,不過,人的情感需求也會有“細(xì)分賽道”,戀愛僅是其中一種。

02

在情感細(xì)分賽道找用戶
Famefy闖進(jìn)英美娛樂榜

和Talkie不同的是,F(xiàn)amefy這款產(chǎn)品是以“讓你變成名人”來吸引受眾的,這就是所謂發(fā)掘人的情感需求的“細(xì)分賽道”。

畢竟并不是所有人都希望通過戀愛來尋求情感寄托,變成網(wǎng)紅,被聚光燈照耀,獲得粉絲追捧,也是很多人向往的狀態(tài)。

Famefy的產(chǎn)品定位是“人工智能生成粉絲”,讓用戶在虛擬領(lǐng)域感受做網(wǎng)紅的體驗(yàn)。

在Famefy平臺上,用戶可以收獲來自“TikTok”“Instagram”等渠道的“粉絲”,當(dāng)然,這種平臺和粉絲都是人工智能生成的,并非真實(shí)的平臺和人物,但是Famefy可以幫助用戶構(gòu)建一個屬于他們的虛擬環(huán)境,用戶在其中感受到的是真實(shí)的粉絲追捧體驗(yàn)(盡管這些粉絲也是人工智能生成的)。

為了保證用戶體驗(yàn)的真實(shí)性,用戶在Famefy上還可以與“粉絲”互動,接受“粉絲們”的評論、回復(fù)消息、直播對話等等,主打一個讓用戶體驗(yàn)做名人的感受。

這種虛擬環(huán)境下讓人做大明星的社交創(chuàng)意,早在馮小剛的早期電影《甲方乙方》中就有表現(xiàn),不過電影中實(shí)現(xiàn)的是“好夢一日游”,是人的真實(shí)體驗(yàn),且圓夢時間僅有一天。如今,社交產(chǎn)品廠商們將人做大明星的心理需求搬上了AI平臺,雖然這種虛擬平臺僅僅從精神上滿足了用戶的明星夢,但從數(shù)據(jù)中不難看出,這種產(chǎn)品的市場反饋還不錯。

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)實(shí)時榜單排名顯示,4月1日,F(xiàn)amefy在英國娛樂榜排名第7位,在美國娛樂榜排名第44位,并且較前一日排名都是呈現(xiàn)上升趨勢。

Famefy首次上線時間為2023年6月,目前,其全球下載量為154萬,單日最高下載量超2.7萬。其中,美國和英國是主要市場,美國市場的下載占比高達(dá)70%,收入占比達(dá)85%。

 

在App Store上有超3萬人對Famefy進(jìn)行評分,熱愛這個程序的人表示其非常享受在App中做名人的快感,當(dāng)然,快感是需要付費(fèi)的。據(jù)用戶反饋,如果你選擇在Famefy進(jìn)行直播,直播間人數(shù)會根據(jù)你付費(fèi)情況來定,如果是500人以下的直播間將無需付費(fèi),但是超過500人就需要用戶付費(fèi)購買,也就是說,用戶做網(wǎng)紅,也要花錢買人氣。

Famefy也是典型的拿捏人性情感需求來變現(xiàn)的模式,和大多數(shù)社交平臺類似,先吸引人融入環(huán)境,再通過環(huán)境滿足人的需求來增加用戶粘性,進(jìn)而讓用戶心甘情愿的為自己更深度的需求買單,500人的直播間塑造了一個免費(fèi)的門檻,但人的欲望是無止境的。

事實(shí)證明,虛擬社交平臺靠販賣欲望的商業(yè)模式,一樣能獲得市場的認(rèn)可。

03

結(jié)語

從熟人社交到陌生人社交再到如今的AI社交,社交產(chǎn)品的場景模式在不斷變化,但用戶對社交的需求從未減少。當(dāng)然,也正是因?yàn)橐淮忠淮说纳缃恍枨蟛粩嗯蛎?,社交產(chǎn)品市場的競爭激烈程度從未降低。社交產(chǎn)品更新?lián)Q代的速度很快,這對于廠商們來說,不僅要在產(chǎn)品功能上不斷開發(fā)新場景,更需要在用戶需求上不斷深挖。甚至在某些情況下,用戶的需求是需要好的社交產(chǎn)品來引導(dǎo)用戶發(fā)現(xiàn)的。挖掘需求,創(chuàng)造需求,豐富需求,永遠(yuǎn)是社交產(chǎn)品迭代最根本的方向。

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